腾龙计划软件
腾龙做号软件欢迎您

网站首页 使用帮助 正文

腾龙五星做号软件4.0常用功能-Outliner对话框

admin78789 2020-04-16 使用帮助 38 ℃ 0 评论



要查询场景信息内容,能够 应用Outliner对话框和Hypergraph对话框。这二者中Hypergraph更灵便,作用更强劲;Outliner对话框针对腾龙五星做号软件新用户而言更非常容易把握,它以一种比Hypergraph更为简洁明了的方法达到目标。                                                                                                     要查询场景信息内容,能够 应用Outliner对话框和Hypergraph对话框。这二者中Hypergraph更灵便,作用更强劲;Outliner对话框针对腾龙五星做号软件新用户而言更非常容易把握,它以一种比Hypergraph更为简洁明了的方法达到目标。 从主菜单组(或热键箱)中选择Window→Outliner指令便能够 开启Outliner对话框。假如早已建立了一个默认设置球体,而且它已被选定。 在Outliner里起止的4项是4个默认设置的监控摄像头(再加将会建立的别的监控摄像头),接下去列举的是好多个几何图形物体(如球体),最终列举的是组(目标组,比如默认设置灯光和物体组)。在场景中任意高亮显示物体(深灰色)为被选定。客户还可以双击鼠标在Outliner对话框列举的物体大将其重命名,还能够根据双击鼠标物体标志将Outliner里的任意物体设成高亮显示而且弹出来AttributeEditor对话框。 在Outliner对话框中几个视图选择项,这种选择项即能够 从Outliner的莱单中获得,还可以根据在Outliner对话框中右击获得。在其中一些关键选择项仅是显示信息物体种类(例如几何体,Show→Objects→Geometry)、显示信息物体外观设计连接点,或显示信息全部物体,而不仅是DAG物体(DirectedAcyclicGraph——有关在场景中见到的一般物体的一个技术性专业术语)。比如,选择DisplayShapes,一个“ ”号标识出現在场景里的任一有着外观设计连接点的物体左侧(球体或别的几何图形物体都是有着外观设计连接点),点击加号标识,能够 拓展起来查询外观设计连接点。在球体中,将显示信息nurbsSphereShape1节点,如图2-25图示。图2-24Outliner对话框图2-25显示信息球体外观设计连接点 Outliner对话框有几种运用方法。在其中有二种方法更为类似:迅速查询场景全貌与在繁杂场景下的迅速选择。Outliner对话框的第1个用途是获得一个场景全貌,客户能够 在Outliner对话框中显示信息或掩藏任意种类的物体,例如原本只有见到场景中的灯光,但Outliner能迅速发觉有多少个灯光,而且根据双击鼠标灯光标志,能够 迅速地弹出来AttributeEditor对话框去查验或调节他们的选择项。 Outliner对话框的第2个关键功效是迅速选择。因为Outliner对话框出示了便捷方式寻找场景中的任意物体,因此能够 迅速开展选择、改动(根据AttributeEditor)或是给物体重新命名,无须根据检索场景来发觉,更不用明确是不是忘却了某一物体。在繁杂场景中,选择物体的工作能力看起来更为关键。一个含有几百个装饰品的圣诞树,这棵树自身将会由两三种物体(树技、树根这类)构成,而且有几百盏灯在这其中闪动,这促使选择物体越来越十分艰难。但在Outliner对话框里,这种工作中就非常容易进行。最先,能够 仅选择显示信息灯光的物体(Show→Objects→Lights),随后顺着场景考试大纲往下移,任意选择和调节灯光。 提醒: 在腾龙五星做号软件中能够 将Outliner对话框一分为二,因此能够 在一个大的场景中见到2个一部分。要切分一个对话框,只需要将光标置放在Outliner对话框的底端,随后将光标拉至该对话框的别的地区。要严苛地分为两一部分,则要左右挪动电脑鼠标。若要删掉这种切分,则只需把切分的一部分往下移出该对话框的底端。


Tags:

请在这里放置你的在线分享代码

本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)

欢迎 发表评论:

最近发表
标签列表